Estou a escrever este artigo numa máquina bastante potente – e não é maior do que o tamanho de um Vogue revista.
Nesta mesma máquina, posso colaborar, gravar, editar e publicar um vídeo – ou mesmo um filme.
Posso gravar, editar e publicar um podcast.
O software tornou tudo isto – e muito mais – uma realidade.
Uma reviravolta engraçada do destino
O software chegou agora a um ponto em que é responsável pela maior parte do nosso crescimento económico.
Mas com cada onda de novas tecnologias surge uma forte procura de profissionais que possam ajudar o cidadão comum compreender e utilizar o poder por detrás do software: formadores e vendedores.
Numa surpreendente reviravolta do destino, esta procura faz com que os outrora cursos inúteis de artes liberais um item quente para empresas de tecnologia.
Estas empresas estão a aprender que simplesmente não se pode programar a criatividade, a diplomacia ou empatia.
Os criadores de software e de conteúdos digitais tornaram-se um par poderoso.
Engenharia de um caminho mais rápido para a criação de conteúdos
Os programadores de software são tão importantes devido à sua capacidade de automatizar (através de aplicações, plugins e código robusto) praticamente todas as tarefas manuais que possa imaginar.
Nós, licenciados em artes liberais amor os engenheiros de software por isto, porque a automatização de tarefas difíceis permite-nos concentrar naquilo que fazemos melhor.
Caso em questão: levei (um licenciado em Literatura Inglesa) cerca de oito horas a utilizar o Plataforma Rainmaker para criar um site optimizado para SEO, com capacidade de resposta móvel e bonito. Acabei de carregar o tema e alterei-o a meu gosto.
Posso ter uma presença online fantástica sem saber programar – todo o trabalho árduo foi feito por mim.
Agora posso concentrar-me naquilo que faço melhor – ler, pesquisar, pensar e escrever.
Isto é verdade para uma série de criadores de conteúdos digitais:
- fotógrafos
- designers gráficos
- escritores
- podcasters
- gamers
- produtores de vídeo
Os profissionais criativos podem agora criar conteúdos no seu próprio espaço, no seu próprio tempo. E partilhá-los com (ou vendê-los a) o mundo – graças aos engenheiros de software.
O apetite insaciável por conteúdos
E não pense que a procura destes conteúdos vai abrandar.
O mundo do marketing de conteúdos é, por si só, uma indústria de 44 mil milhões de dólareso que faz com que os empregos de criador de conteúdos sejam abundantes em praticamente qualquer sector de atividade.
E se trabalhar para outra pessoa não é a sua praia, regozije-se.
Num relatório de 2010 publicado pela Intuit, 40 por cento dos americanos poderão estar a trabalhar por conta própria como freelancers ou empreendedores até 2020 (entrando nas fileiras do que Brian Clark chama carinhosamente de “desempregáveis”).
Isso é uma boa notícia. Mas prevejo que esse número possa ser ainda maior, porque neste mundo digital há inúmeras maneiras de criar um produto mínimo viável que inicia o seu negócio.
Eis mais uma prova de que a procura de conteúdos digitais só irá aumentar: muitas crianças que cresceram com conteúdos digitais serão adultas em 2020.
É justo salientar que esta é também a geração que nos ensinou a não ter vergonha de nos divertirmos.
De se exceder na televisão, podcasts, vídeos, jogos e redes sociais. Diga o que quiser. Eles querem-no. Nós queremo-lo. E queremo-lo de uma variedade infinita de formas.
E a distribuição de conteúdos digitais torna possível a satisfação até dos gostos mais peculiares (trocadilho à frente).
Não procure mais do que a indústria da auto-publicação para ver o que quero dizer. Só numa economia digital como a nossa é que Craig Smith pode publicar um livro chamado Como beber a sua própria urina – e receba duas críticas de cinco estrelas.
Criadores de conteúdos, lembrem-se disto
Não se esqueça do seguinte: os criadores de conteúdos digitais e os empresários que estão a criar as suas próprias vidas têm de agradecer aos engenheiros de software pelo seu sucesso.
Viva o engenheiro de software. Viva o conteúdo digital.